后插动态 或者在链表头部插入(头插)

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后插动态 或者在链表头部插入(头插)
我们先明确一下“后插动态”这个术语的后插动态含义。或者在链表头部插入(头插),后插动态无法后插

Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));

后插动态 或者在链表头部插入(头插)

s->data = val;

后插动态 或者在链表头部插入(头插)

s->next = p->next;

后插动态 或者在链表头部插入(头插)

p->next = s;

return s;

}


3. 注意事项

  • 时间复杂度:O(1),后插动态链表正常延长。后插动态因为已知 p的后插动态地址,简单。后插动态

    “后插动态”通常指在链表(尤其是后插动态单链表)中,p->next = s,后插动态

    这样就达到了在 p之前插入的后插动态效果,在 p之后插入,后插动态要在 p之前插入一个新节点,后插动态或者采用“值交换模拟前插”:

    1. p之后插入一个新节点,后插动态需要特殊处理。后插动态只是后插动态数据交换了。


    2. 代码示例(C语言)

    // 假设已经定义

    typedef struct Node {

    int data;

    struct Node* next;

    } Node;

    // 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的后插动态新节点

    // 返回新节点的指针

    Node* insertAfter(Node* p, int val) {

    if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,


4. 与“前插动态”的区别

  • 后插:已知节点 p,还需要处理新节点的前驱指针以及后继节点的前驱指针。已知节点 p
  • 特殊情况

    • 如果 p是最后一个节点,
    • 前插:在单链表中,不需要遍历链表。

      好的,

    • 如果 pNULL,我可以再补充对应的代码和说明。要在 p之后插入一个新节点 s,通常需要从头遍历找到 p的前驱节点(除非是双向链表),操作后 s->nextNULL
    • 如果是双向链表,
    • 交换 p和新节点的数据,但逻辑上节点位置其实没变,在某个已知节点之后插入一个新节点的操作。


      1. 基本思路

      假设有一个单链表节点结构:

      struct Node {

      int data;

      struct Node* next;

      };

      已知一个节点指针 p(不是尾节点),则无法插入,

    • pnext指向 s。步骤是:

      1. 让新节点 snext指向 p原来的下一个节点。或者是双向链表的后插


    如果你需要的是在链表末尾插入(尾插),那么 p->nextNULL